Die große 5-CD Hörspielbox Vol. 1
Kulthörspiele mit den Originalstimmen
Die schönsten Hörspiele gibt es auch als attraktive 5CD-Box! Jede Hörspielbox enthält 10 Originalabenteuer mit dem Pumuckl und verspricht damit jede Menge Hörspielspaß.
CD 1: Pumuckl und der Geburtstag / Pumuckl und die Blechbüchsen
Pumuckl und der Geburtstag
Meister Eders Geburtstag fällt in diesem Jahr auf einen Sonntag. Am Tag vorher kommt ein Kuchen von seiner Schwester. Warum bekommt der Pumuckl keinen Kuchen? Auch ein Kobold muss doch mal Geburtstag haben! Also feiern sie "Doppel-Geburtstag". Und Pumuckl fällt ein neuer Reim ein: "Geburtstag ist ein schöner Tag, ich jeden Tag Geburtstag mag!"
Pumuckl und die Blechbüchsen
Es gibt Dinge auf der Welt, die machen unheimlich Spaß. Aber nur, wenn man`s selber macht – und nicht, wenn’s jemand anderes anstellt. Zum Beispiel Radau machen. Oder jemand ärgern. Die kleine Charlotte jedenfalls hat viel Spaß daran. Aber warum dürfen kleine Mädchen alles und kleine Kobolde nichts? Das muss anders werden!
CD 2: Pumuckl und die Bergtour / Pumuckl und die Schatzsucher
Pumuckl und die Bergtour
Eine Bergtour ist wunderschön. Deshalb will Meister Eder mit seinem Neffen in die Berge und natürlich bleibt Pumuckl nicht zu Hause. Unterwegs wundert sich der Neffe über allerlei seltsame Dinge. Und nachdem Pumuckl noch mehr Blödsinn gemacht hat, ist Meister Eder gar nicht gut auf ihn zu sprechen. Aber dann zieht ein Sturm auf. Gut, dass der Kobold sie warnen kann!
Pumuckl und die Schatzsucher
Es ist einer dieser Tage, an denen der Meister Eder "mit dem falschen Fuß aufgestanden" ist. Deshalb geht der Pumuckl lieber spazieren. Unterwegs beobachtet er drei Kinder, die einen vergrabenen Schatz suchen. Bald darauf finden sie tatsächlich einen: Das silberne Taschenmesser von Meister Eder! Und der wird jetzt erst richtig ärgerlich.
CD 3: Pumuckl macht Ferien / Der Geist des Wassers
Pumuckl macht Ferien
Meister Eder will für 14 Tage aufs Land fahren, um sich auf einem Bauernhof in aller Ruhe zu erholen. Der Haken an der Sache: Pumuckl will unbedingt mitkommen. Aufgeregt schaut sich der lustige Kobold auf dem Hof um. Dann nimmt das Schicksal wieder mal seinen Lauf: Pumuckl befreit ein Ferkel aus dem Stall, um es auf der Wiese zu reiten.
Der Geist des Wassers
Der Kobold hat es sich in den Kopf gesetzt, ein eigenes Seegelboot zu besitzen, damit er auf dem Dorfteich herumfahren kann. Den Buben Schorschi und Wiggerl kommt Meister Eder mit dem Schiff sehr verdächtig vor, Sie können ja nicht wissen, dass der Pumuckl dahintersteckt. Aber dann lernen sie den "Geist des Wassers" kennen!
CD 4: Pumuckl und das Segelboot / Pumuckl und das Spielzeugauto
Pumuckl und das Segelboot
Sein Seefahrerblut hat der Pumuckl noch nicht vergessen. Und als er erfährt, dass ganz in der Nähe ein See liegt, gelingt es ihm, den Meister Eder zu überreden: Gemeinsam machen sie eine Segeltour. Dann aber wird der Pumuckl mit dem Boot allein hinaus aufs Wasser gezogen. Für Meister Eder heißt es: Wer den Schaden hat, braucht für den Spott nicht Sorgen!
Pumuckl und das Spielzeugauto
Am liebsten macht er Schabernack, Leute ärgern und das nicht zu knapp. Weil der Pumuckl auf den Tag genau zehn Jahre beim Meister Eder ist, bekommt er von ihm ein Spielzeugauto zum Aufziehen. Zunächst ist das ein ganz großer Spaß. Aber dann fährt der neugierige Kobold mit dem kleinen Auto hinaus auf die große Straße und das ist ganz gefährlich!
CD 5: Pumuckl im Zoo / Die geheimnisvollen Briefe
Pumuckl im Zoo
Meister Eder macht ein Versprechen wahr: Es geht in den Tierpark. Das macht den beiden viel Spaß. Besonders für den Pumuckl sind die vielen fremden Tiere neu und aufregend, er meckert wie eine Ziege und plappert besser als der Papagei. Aber dann ist der Kobold plötzlich verschwunden und als er in einem Käfig wieder auftaucht, ist er für alle Besucher sichtbar!
Die geheimnisvollen Briefe
Es ärgert den Pumuckl, dass der Meister Eder Zeitung lesen kann und er selbst nicht. Geduldig bemüht sich der Schreiner, es ihm beizubringen, aber der Kobold ist viel zu ungeduldig. Er möchte unbedingt sofort Briefe schreiben. Schließlich malt er einfach irgendwelche Worte ab und wirft die Briefe bei der Hausmeisterin ein. Die ist äußerst beunruhigt.
Altersempfehlung: ab 3 Jahren
Gesamtspielzeit: ca. 254 Min.